c/c++结构体
在编程语言中,最基本的、不可再分的数据类型称为基本类型(Primitive Type),例如整型、浮点型;根据语法规则由基本类型组合而成的类型称为复合类型(Compound Type),例如字符串是由很多字符组成的。有些场合下要把复合类型当作一个整体来用,而另外一些场合下需要分解组成这个复合类型的各种基本类型,复合类型的这种两面性为数据抽象(Data Abstraction)奠定了基础。[SICP]指出,在学习一门编程语言时要特别注意以下三个方面:
本章以结构体为例讲解数据类型的组合和数据抽象。至于过程抽象,我们在第 2 节 “if/else语句”已经见过最简单的形式,就是把一组语句用一个函数名封装起来,当作一个整体使用,本章将介绍更复杂的过程抽象。
现在我们用C语言表示一个复数。从直角座标系来看,复数由实部和虚部组成,从极座标系来看,复数由模和辐角组成,两种座标系可以相互转换,如下图所示:
如果用实部和虚部表示一个复数,我们可以写成由两个double
型组成的结构体:
struct complex_struct { double x, y; };
这一句定义了标识符complex_struct
(同样遵循标识符的命名规则),这种标识符在C语言中称为Tag,struct complex_struct { double x, y;
}
整个可以看作一个类型名[12],就像int
或double
一样,只不过它是一个复合类型,如果用这个类型名来定义变量,可以这样写:
struct complex_struct { double x, y; } z1, z2;
这样z1
和z2
就是两个变量名,变量定义后面带个;号是我们早就习惯的。但即使像先前的例子那样只定义了complex_struct
这个Tag而不定义变量,}后面的;号也不能少。这点一定要注意,类型定义也是一种声明,声明都要以;号结尾,结构体类型定义的}后面少;号是初学者常犯的错误。不管是用上面两种形式的哪一种定义了complex_struct
这个Tag,以后都可以直接用struct
complex_struct
来代替类型名了。例如可以这样定义另外两个复数变量:
struct complex_struct z3, z4;
如果在定义结构体类型的同时定义了变量,也可以不必写Tag,例如:
struct { double x, y; } z1, z2;
但这样就没办法再次引用这个结构体类型了,因为它没有名字。每个复数变量都有两个成员(Member)x和y,可以用.运算符(.号,Period)来访问,这两个成员的存储空间是相邻的[13],合在一起组成复数变量的存储空间。看下面的例子:
例 7.1. 定义和访问结构体
#include <stdio.h> int main(void) { struct complex_struct { double x, y; } z; double x = 3.0; z.x = x; z.y = 4.0; if (z.y < 0) printf("z=%f%fi\n", z.x, z.y); else printf("z=%f+%fi\n", z.x, z.y); return 0; }
注意上例中变量x
和变量z
的成员x
的名字并不冲突,因为变量z
的成员x
只能通过表达式z.x
来访问,编译器可以从语法上区分哪个x
是变量x
,哪个x
是变量z
的成员x
,第 3 节 “变量的存储布局”会讲到这两个标识符x
属于不同的命名空间。结构体Tag也可以定义在全局作用域中,这样定义的Tag在其定义之后的各函数中都可以使用。例如:
struct complex_struct { double x, y; }; int main(void) { struct complex_struct z; ... }
结构体变量也可以在定义时初始化,例如:
struct complex_struct z = { 3.0, 4.0 };
Initializer中的数据依次赋给结构体的各成员。如果Initializer中的数据比结构体的成员多,编译器会报错,但如果只是末尾多个逗号则不算错。如果Initializer中的数据比结构体的成员少,未指定的成员将用0来初始化,就像未初始化的全局变量一样。例如以下几种形式的初始化都是合法的:
double x = 3.0; struct complex_struct z1 = { x, 4.0, }; /* z1.x=3.0, z1.y=4.0 */ struct complex_struct z2 = { 3.0, }; /* z2.x=3.0, z2.y=0.0 */ struct complex_struct z3 = { 0 }; /* z3.x=0.0, z3.y=0.0 */
注意,z1
必须是局部变量才能用另一个变量x
的值来初始化它的成员,如果是全局变量就只能用常量表达式来初始化。这也是C99的新特性,C89只允许在{}中使用常量表达式来初始化,无论是初始化全局变量还是局部变量。
{}这种语法不能用于结构体的赋值,例如这样是错误的:
struct complex_struct z1; z1 = { 3.0, 4.0 };
以前我们初始化基本类型的变量所使用的Initializer都是表达式,表达式当然也可以用来赋值,但现在这种由{}括起来的Initializer并不是表达式,所以不能用来赋值[14]。Initializer的语法总结如下:
Initializer → 表达式
Initializer → { 初始化列表 }
初始化列表 → Designated-Initializer, Designated-Initializer, ...
(最后一个Designated-Initializer末尾可以有一个多余的,号)
Designated-Initializer → Initializer
Designated-Initializer → .标识符 = Initializer
Designated-Initializer → [常量表达式] = Initializer
Designated Initializer是C99引入的新特性,用于初始化稀疏(Sparse)结构体和稀疏数组很方便。有些时候结构体或数组中只有某一个或某几个成员需要初始化,其它成员都用0初始化即可,用Designated Initializer语法可以针对每个成员做初始化(Memberwise Initialization),很方便。例如:
struct complex_struct z1 = { .y = 4.0 }; /* z1.x=0.0, z1.y=4.0 */
数组的Memberwise Initialization语法将在下一章介绍。
结构体类型用在表达式中有很多限制,不像基本类型那么自由,比如+ - * /等算术运算符和&& || !等逻辑运算符都不能作用于结构体类型,if
语句、while
语句中的控制表达式的值也不能是结构体类型。严格来说,可以做算术运算的类型称为算术类型(Arithmetic Type),算术类型包括整型和浮点型。可以表示零和非零,可以参与逻辑与、或、非运算或者做控制表达式的类型称为标量类型(Scalar
Type),标量类型包括算术类型和以后要讲的指针类型,详见图 23.5 “C语言类型总结”。
结构体变量之间使用赋值运算符是允许的,用一个结构体变量初始化另一个结构体变量也是允许的,例如:
struct complex_struct z1 = { 3.0, 4.0 }; struct complex_struct z2 = z1; z1 = z2;
同样地,z2
必须是局部变量才能用变量z1
的值来初始化。既然结构体变量之间可以相互赋值和初始化,也就可以当作函数的参数和返回值来传递:
struct complex_struct add_complex(struct complex_struct z1, struct complex_struct z2) { z1.x = z1.x + z2.x; z1.y = z1.y + z2.y; return z1; }
这个函数实现了两个复数相加,如果在main
函数中这样调用:
struct complex_struct z = { 3.0, 4.0 }; z = add_complex(z, z);
那么调用传参的过程如下图所示:
变量z
在main
函数的栈帧上,参数z1
和z2
在add_complex
函数的栈帧上,z
的值分别赋给z1
和z2
。在这个函数里,z2
的实部和虚部被累加到z1
中,然后return
z1;
可以看成是:
-
用
z1
初始化一个临时变量。 -
函数返回并释放栈帧。
-
把临时变量的值赋给变量
z
,释放临时变量。
由.运算符组成的表达式能不能做左值取决于.运算符左边的表达式能不能做左值。在上面的例子中,z
是一个变量,可以做左值,因此表达式z.x
也可以做左值,但表达式add_complex(z,
z).x
只能做右值而不能做左值,因为表达式add_complex(z, z)
不能做左值。
[12] 其实C99已经定义了复数类型_Complex
。如果包含C标准库的头文件complex.h
,也可以用complex
做类型名。当然,只要不包含头文件complex.h
就可以自己定义标识符complex
,但为了尽量减少混淆,本章的示例代码都用complex_struct
做标识符而不用complex
。
[13] 我们在第 4 节 “结构体和联合体”会看到,结构体成员之间也可能有若干个填充字节。
[14] C99引入一种新的表达式语法Compound
Literal可以用来赋值,例如z1 = (struct
complex_struct){ 3.0, 4.0 };
,本书不使用这种新语法。
现在我们来实现一个完整的复数运算程序。在上一节我们已经定义了复数的结构体类型,现在需要围绕它定义一些函数。复数可以用直角座标或极座标表示,直角座标做加减法比较方便,极座标做乘除法比较方便。如果我们定义的复数结构体是直角座标的,那么应该提供极座标的转换函数,以便在需要的时候可以方便地取它的模和辐角:
#include <math.h> struct complex_struct { double x, y; }; double real_part(struct complex_struct z) { return z.x; } double img_part(struct complex_struct z) { return z.y; } double magnitude(struct complex_struct z) { return sqrt(z.x * z.x + z.y * z.y); } double angle(struct complex_struct z) { return atan2(z.y, z.x); }
此外,我们还提供两个函数用来构造复数变量,既可以提供直角座标也可以提供极座标,在函数中自动做相应的转换然后返回构造的复数变量:
struct complex_struct make_from_real_img(double x, double y) { struct complex_struct z; z.x = x; z.y = y; return z; } struct complex_struct make_from_mag_ang(double r, double A) { struct complex_struct z; z.x = r * cos(A); z.y = r * sin(A); return z; }
在此基础上就可以实现复数的加减乘除运算了:
struct complex_struct add_complex(struct complex_struct z1, struct complex_struct z2) { return make_from_real_img(real_part(z1) + real_part(z2), img_part(z1) + img_part(z2)); } struct complex_struct sub_complex(struct complex_struct z1, struct complex_struct z2) { return make_from_real_img(real_part(z1) - real_part(z2), img_part(z1) - img_part(z2)); } struct complex_struct mul_complex(struct complex_struct z1, struct complex_struct z2) { return make_from_mag_ang(magnitude(z1) * magnitude(z2), angle(z1) + angle(z2)); } struct complex_struct div_complex(struct complex_struct z1, struct complex_struct z2) { return make_from_mag_ang(magnitude(z1) / magnitude(z2), angle(z1) - angle(z2)); }
可以看出,复数加减乘除运算的实现并没有直接访问结构体complex_struct
的成员x
和y
,而是把它看成一个整体,通过调用相关函数来取它的直角座标和极座标。这样就可以非常方便地替换掉结构体complex_struct
的存储表示,例如改为用极座标来存储:
#include <math.h> struct complex_struct { double r, A; }; double real_part(struct complex_struct z) { return z.r * cos(z.A); } double img_part(struct complex_struct z) { return z.r * sin(z.A); } double magnitude(struct complex_struct z) { return z.r; } double angle(struct complex_struct z) { return z.A; } struct complex_struct make_from_real_img(double x, double y) { struct complex_struct z; z.A = atan2(y, x); z.r = sqrt(x * x + y * y); } struct complex_struct make_from_mag_ang(double r, double A) { struct complex_struct z; z.r = r; z.A = A; return z; }
虽然结构体complex_struct
的存储表示做了这样的改动,add_complex
、sub_complex
、mul_complex
、div_complex
这几个复数运算的函数却不需要做任何改动,仍然可以用,原因在于这几个函数只把结构体complex_struct
当作一个整体来使用,而没有直接访问它的成员,因此也不依赖于它有哪些成员。我们结合下图具体分析一下。
这里是一种抽象的思想。其实“抽象”这个概念并没有那么抽象,简单地说就是“提取公因式”:ab+ac=a(b+c)。如果a变了,ab和ac这两项都需要改,但如果写成a(b+c)的形式就只需要改其中一个因子。
在我们的复数运算程序中,复数有可能用直角座标或极座标来表示,我们把这个有可能变动的因素提取出来组成复数存储表示层:real_part
、img_part
、magnitude
、angle
、make_from_real_img
、make_from_mag_ang
。这一层看到的数据是结构体的两个成员x
和y
,或者r
和A
,如果改变了结构体的实现就要改变这一层函数的实现,但函数接口不改变,因此调用这一层函数接口的复数运算层也不需要改变。复数运算层看到的数据只是一个抽象的“复数”的概念,知道它有直角座标和极座标,可以调用复数存储表示层的函数得到这些座标。再往上看,其它使用复数运算的程序看到的数据是一个更为抽象的“复数”的概念,只知道它是一个数,像整数、小数一样可以加减乘除,甚至连它有直角座标和极座标也不需要知道。
这里的复数存储表示层和复数运算层称为抽象层(Abstraction Layer),从底层往上层来看,复数越来越抽象了,把所有这些层组合在一起就是一个完整的系统。组合使得系统可以任意复杂,而抽象使得系统的复杂性是可以控制的,任何改动都只局限在某一层,而不会波及整个系统。著名的计算机科学家Butler Lampson说过:“All problems in computer science can be solved by another level of indirection.”这里的indirection其实就是abstraction的意思。
1、在本节的基础上实现一个打印复数的函数,打印的格式是x+yi,如果实部或虚部为0则省略,例如:1.0、-2.0i、-1.0+2.0i、1.0-2.0i。最后编写一个main
函数测试本节的所有代码。想一想这个打印函数应该属于上图中的哪一层?
2、实现一个用分子分母的格式来表示有理数的结构体rational
以及相关的函数,rational
结构体之间可以做加减乘除运算,运算的结果仍然是rational
。测试代码如下:
int main(void) { struct rational a = make_rational(1, 8); /* a=1/8 */ struct rational b = make_rational(-1, 8); /* b=-1/8 */ print_rational(add_rational(a, b)); print_rational(sub_rational(a, b)); print_rational(mul_rational(a, b)); print_rational(div_rational(a, b)); return 0; }
注意要约分为最简分数,例如1/8和-1/8相减的打印结果应该是1/4而不是2/8,可以利用第 3 节 “递归”练习题中的Euclid算法来约分。在动手编程之前先思考一下这个问题实现了什么样的数据抽象,抽象层应该由哪些函数组成。
在上一节中,我们通过一个复数存储表示抽象层把complex_struct
结构体的存储格式和上层的复数运算函数隔开,complex_struct
结构体既可以采用直角座标也可以采用极座标存储。但有时候需要同时支持两种存储格式,比如先前已经采集了一些数据存在计算机中,有些数据是以极座标存储的,有些数据是以直角座标存储的,如果要把这些数据都存到complex_struct
结构体中怎么办?一种办法是规定complex_struct
结构体采用直角座标格式,直角座标的数据可以直接存入complex_struct
结构体,而极座标的数据先转成直角座标再存,但由于浮点数的精度有限,转换总是会损失精度的。这里介绍另一种办法,complex_struct
结构体由一个数据类型标志和两个浮点数组成,如果数据类型标志为0,那么两个浮点数就表示直角座标,如果数据类型标志为1,那么两个浮点数就表示极座标。这样,直角座标和极座标的数据都可以适配(Adapt)到complex_struct
结构体中,无需转换和损失精度:
enum coordinate_type { RECTANGULAR, POLAR }; struct complex_struct { enum coordinate_type t; double a, b; };
enum
关键字的作用和struct
关键字类似,把coordinate_type
这个标识符定义为一个Tag,struct
complex_struct
表示一个结构体类型,而enum
coordinate_type
表示一个枚举(Enumeration)类型。枚举类型的成员是常量,它们的值由编译器自动分配,例如定义了上面的枚举类型之后,RECTANGULAR
就表示常量0,POLAR
表示常量1。如果不希望从0开始分配,可以这样定义:
enum coordinate_type { RECTANGULAR = 1, POLAR };
这样,RECTANGULAR
就表示常量1,而POLAR
表示常量2。枚举常量也是一种整型,其值在编译时确定,因此也可以出现在常量表达式中,可以用于初始化全局变量或者作为case
分支的判断条件。
有一点需要注意,虽然结构体的成员名和变量名不在同一命名空间中,但枚举的成员名却和变量名在同一命名空间中,所以会出现命名冲突。例如这样是不合法的:
int main(void) { enum coordinate_type { RECTANGULAR = 1, POLAR }; int RECTANGULAR; printf("%d %d\n", RECTANGULAR, POLAR); return 0; }
complex_struct
结构体的格式变了,就需要修改复数存储表示层的函数,但只要保持函数接口不变就不会影响到上层函数。例如:
struct complex_struct make_from_real_img(double x, double y) { struct complex_struct z; z.t = RECTANGULAR; z.a = x; z.b = y; return z; } struct complex_struct make_from_mag_ang(double r, double A) { struct complex_struct z; z.t = POLAR; z.a = r; z.b = A; return z; }
结构体也是一种递归定义:结构体的成员具有某种数据类型,而结构体本身也是一种数据类型。换句话说,结构体的成员可以是另一个结构体,即结构体可以嵌套定义。例如我们在复数的基础上定义复平面上的线段:
struct segment { struct complex_struct start; struct complex_struct end; };
从第 1 节 “复合类型与结构体”讲的Initializer的语法可以看出,Initializer也可以嵌套,因此嵌套结构体可以嵌套地初始化,例如:
struct segment s = {{ 1.0, 2.0 }, { 4.0, 6.0 }};
struct segment s = { 1.0, 2.0, 4.0, 6.0 };
甚至可以把两种方式混合使用(这样可读性很差,应该避免):
struct segment s = {{ 1.0, 2.0 }, 4.0, 6.0 };
利用C99的新特性也可以做Memberwise Initialization,例如[15]:
struct segment s = { .start.x = 1.0, .end.x = 2.0 };
访问嵌套结构体的成员要用到多个.运算符,例如:
s.start.t = RECTANGULAR; s.start.a = 1.0; s.start.b = 2.0;
本章节摘自《Linux C编程一站式学习》
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